Crazy Cart Shopping

Generatives Design, Game Design | 2020

  • TOOLS: Processing
  • DESIGN: Michelle Heigl, Beatrice Siegl
  • PROTOTYPING, PROGRAMMIERUNG:
    Magdalena Samonigg

Crazy Cart Shopping ist eine interaktive Installation. Mit einer Kinect Kamera wird die Person vor der Leinwand wahrgenommen und kann durch ihre Körperbewegungen das Spiel steuern.

Um das Spiel zu starten, müssen sich die Spielenden vor eine Leinwand stellen, auf der das Spiel projiziert wird. Das Szenario spielt in einem Supermarkt, nach dem Ausbrechen des Corona-Virus. Indem sich die Person nach links und rechts bewegt, kann sie einen Einkaufswagen steuern. Vom oberen Bildrand fallen verschiedene Produkte aus den Regalen, die mit dem Einkaufswagen gefangen werden sollen. Diese Waren bringen verschieden viele Punkte, so bringt beispielsweise Toilettenpapier am meisten Punkte. Aber Achtung: Immer wieder fallen auch Viren von oben herab, denen die Spielenden ausweichen müssen. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, ohne den Virus zu berühren und sich zu infizieren.